Projetos Archive

Moodle – Projeto Malha Quadriculada – 3º, 4º e 5º Anos

  Projeto Malha Quadriculada 3º, 4º e 5º Anos no Ambiente Virtual de Aprendizagem (moodle) CONTEÚDO Três imagens de malha quadriculada. Atividade com dez questões baseada nas imagens das malhas quadriculada. HABILIDADE Identificar posição de pessoa e/ou objeto presentes em representações utilizando dois ou mais pontos de referência distintos do seu próprio corpo. PDF da

Moodle – Projeto Biomas do Brasil – 3º, 4º e 5º Anos

Projeto Biomas do Brasil Conheça o Projeto: Clique aqui Usuário: professor Senha: professor Conteúdo do Projeto: * Três animações em flash com informações dos biomas do Brasil. * Atividade com dez questões baseada nas informações das animações em flash. Público Alvo: * Alunos dos 3º, 4º e 5º Anos das escolas da rede municipal de

Moodle – Projeto Páscoa – 3º, 4º e 5º Anos

É um projeto que contem uma atividade com uma animação em flash e oito questões sobre a Páscoa. Projeto a ser implementado no Ambiente Virtual de Aprendizagem na Plataforma Moodle. Vídeo demonstração do projeto: Download do guia do projeto para impressão: https://goo.gl/1DHHTf Download do projeto mais tutorial para implementar no moodle: https://goo.gl/NXPk6Y Projeto desenvolvido por Jonathas Marcello

Simulados para o ANA (Avaliação Nacional de Alfabetização)

Simulados com base nas questões da prova ANA (Avaliação Nacional de Alfabetização). Foi disponibilizado pelo analista em educação Jonathas Marcello um treinamento para os alunos do 3º Anos das escolas, preparando-os para o SimRede (Simulados Em Rede) avaliação aplicada nas escolas da rede municipal de ensino e em parceria com o NTM (Núcleo de Tecnologia Municipal). Público

Guia Rápido com as TICs – Olimpíadas 2016

Usando as TICs (Tecnologias de Informação e Comunicação) para Conhecer as Olimpíadas 2016 Ver | Fazer Download do Guia: Clique Aqui

EdujogatiFX

EdujogatiFX é uma ferramenta com banco de atividades e jogos educativos. Desenvolvido por Jonathas Marcello com a contribuição dos Articuladores de Educação Tecnológica de Juazeiro-Ba para facilitar a escolha de atividades por parte de professores para uso nas suas aulas no laboratório de informática. Todas as atividades foram retiradas de sites da internet, todas elas

Projeto Xadrez Uma Vez por Mês por Mariana Athayde

Com 32 peças no tabuleiro divididas em peões, bispos, torres, cavalos e reis, o xadrez simula uma batalha onde os jogadores guiam seu exército e protegem o rei. Graças aos benefícios que proporciona, esse jogo também está se tornando estratégico como ferramenta para o desenvolvimento pedagógico de crianças nas escolas da região, como o que